約 1,818,951 件
https://w.atwiki.jp/bdbwiki/pages/26.html
ローカル対NPC版 キャラ Z戦士チーム: 孫悟空、孫悟飯、ピッコロ、クリリン、ヤムチャ、天津飯、餃子、トランクス、デンデ デンデ?、ネイル、孫悟天、チビトランクス、ゴテンクス、ビーデル、ウーブ、パン、界王神、ゴジータ ベジータチーム: ベジータ、ナッパ、ラディッツ、サイバイマンA、サイバイマンB、サイバイマンC フリーザチーム: フリーザ、コルド大王、ザーボン、ドドリア、キュイ、アプール、ナップル、グプレー ギニューチーム: ギニュー、ジース、リクーム、バータ、グルド 人造人間チーム: 17号、18号、19号、16号、20号 セルチーム: セル、セルジュニア その他: バーダック、ヤジロベー、 孫悟空 [編集] 初期ステータス 戦闘力 35,000 体力 300 気力 80 攻撃 30 防御 25 流派 界/神/亀 専用コマンド コマンド名 効果 重力修行 クリアしないとナメック星にたどり着けない。が、辿り着く事も出来るレス数が経過するほど効果がアップするようになった フュージョン! 条件を満たすとベジータとフュージョン出来る 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 エネルギーは 2(2) 10(10) エネルギー波系 かめはめは 2(2) 20(20) エネルギー波系 かいおうけん 1(1) 20(15) ガード不可攻撃 かいおうけん・かめはめは 2(2) 30(25) エネルギー波系 かいおうけん3ばい 1(1) 30(25) ガード不可攻撃 かいおうけん3ばい・かめはめは 2(2) 40(35) エネルギー波系 かいおうけん10ばい 1(1) 40(35) ガード不可攻撃 かいおうけん10ばい・かめはめは 2(2) 60(55) エネルギー波系 かいおうけん20ばい・かめはめは 2(2) 70(65) エネルギー波系 げんきだま 3(3) 100(95) エネルギー波系 超化後削除、少年時復活 ちょうげんきだま 3(3) 120(115) エネルギー波系(エリア可) 超化後削除、少年時復活 スーパーかめはめは 2(2) 80(75) エネルギー波系(エリア可) 超化後習得 しゅんかんいどうかめはめは 3(3) 120(120) 瞬間移動系攻撃 超化後習得 かいおうけん30ばい 1(1) 45(40) ガード不可攻撃 イベント後習得 かいおうけん100ばい 1(1) 80(75) ガード不可攻撃 イベント後習得 ファイナルかめはめは 2(2) 130(130) ガード不可攻撃(エリア可) ベジット時技開発1~4 10ばいかめはめは 2(2) 150(180) ガード不可攻撃(エリア可) 超サイヤ人4で習得 ※ベジット時以外技開発出来ない イベント 仮名称 内容 悟空死す ラディッツを羽交い締めしてまかんこうさっぽう。両方必ず死亡。 強襲サイヤ人 悟空かピッコロでラディッツを倒すと135レスでNPCベジータ&ナッパ襲来。 復活 羽交い締めまかんこうさっぽうでラディッツを倒した後、ベジータ来襲時に悟飯ピッコロクリリン天津飯生存かつヤムチャ餃子死亡時に悟空が生き返る。145レスで生き返り148レスから使用可能。パワーアップ+かいおうけん30ばいを習得する 超サイヤ人 クリリンが殺されると超化する。 心臓病 たまに550レスでウイルス性の心臓病を患う。 超化その2 ベジータが超化していることが条件。ベジータが超サイヤ人へのなり方を直伝してくれる。 超サイヤ人2 615レス以降に暴走ブロリーが行動すると悟空が精神と時の部屋で修行する。 ゴタン 615レス以降に暴走ブロリーが行動した時に悟飯がクリエイトされていない且つサタンがいると合体する。 超サイヤ人3 魔人ブウがいる時に900レスを経過すると再び精神と時の部屋で修行する。 1日だけ復活 死んだ後特定条件を満たしていると悟空が10ターンだけあの世から帰ってくる。必ず超3になっている。味方NPCのパイクーハンも一緒に戦ってくれる。 ベジット ベジータ死亡かつ、純粋ブウにより悟飯ピッコロ悟天チビトランクスの内2人が殺されるとあの世からベジータがやってきて色々あってベジットになる。 ゴジータ NPCから150以上のダメージを食らって体力が300以下になるとフュージョンフラグが立つ。悟空とベジータの戦闘力差が100万以内であることも条件。ゴジータフラグと超4フラグは両立できない。 かいおうけん100ばい 条件を満たしていると1415レスで使用可能に。 少年孫悟空 1300レス以降、ピラフが一度DBを使っている状態で悟空がDBを所持したピラフに攻撃するとイベント発生、戦闘力が少し落ちる。 大猿孫悟空 少年孫悟空の状態でベビーに倒されると地球に帰りたくなってイベント発生。 超サイヤ人4 大猿になった後ベビーのベジータ乗っ取りイベントを起こす。その後で悟空がパンを殺すと超4になる。 上へ 孫悟飯 [編集] 初期ステータス 戦闘力 14,000 体力 360 気力 60 攻撃 22 防御 32 流派 魔 専用コマンド コマンド名 効果 学校へ行く@文系 730でイベントが発生すると使用できる期末試験を乗り切った後に学校へ行くとビーデルが使用可能にこのコマンドは30秒規制を受けないので連投できる 学校へ行く@理系 学校へ行く@雑学 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 エネルギーは 2(2) 10(10) エネルギー波系 れんぞくエネルギーは 2(2) 25(20) エネルギー波系 ませんこう 2(2) 35(30) エネルギー波系 スーパーかめはめは 2(2) 80(75) エネルギー波系(エリア可) 超化 青年時習得 かめはめは 2(2) 20(20) エネルギー波系 技開発1 まかんこうさっぽう 2(2) 55(50) エネルギー波系(エリア可) 技開発2 ちょうまこうほう 2(3) 50(50) エネルギー波系 技開発3 ませんだん 2(2) 95(150) ガード不可攻撃 技開発4 ばくりきません 3(3) 60(60) エネルギー波系 青年時習得 親子かめはめは 2(2) 100(100) エネルギー波系 イベント後習得 イベント 仮名称 内容 戦闘服入手 フリーザの宇宙船へ行くと戦闘服が手に入る。防御力アップ 潜在能力解放 北東の最長老様の家に行くとパワーアップ。フリーザが第二形態になるとイベントが起こらなくなる悟飯のみ分岐があり戦闘力他が大幅にアップすることがある。超化が条件? 超サイヤ人 一定レス経過後にピッコロが殺されると超化する 超サイヤ人2 超サイヤ人時に16号が殺されると変身する 親子かめはめは 超サイヤ人2時に悟空が死ぬと覚える 青年 615レス以降に暴走ブロリーが行動する時悟空がいると一緒に精神と時の部屋に入り青年になる 青年その2 880レスの時点で親子かめはめはを覚えた状態だと青年になり悟天も使用可能になる。悟飯をアクティブにしておく必要がある。多分ただしパワーアップや技習得はしない バイオブロリー 悟天と同じマスで親子かめはめはを使って超ブロリーを撃破すると出現 学校へ行く 730レスの時点で成年になっていると学校コマンド解禁。ビーデルさんを出そう。780で中間試験、820で期末テスト。テストの出来が悪いと退学する。 ビーデルさんを家に呼ぶ 1000レス時に悟飯とビーデルのアクティブが条件。1150でパンが生まれ1300から使用可能に アルティメット 純粋ブウと戦って瀕死になる グレートサイヤマン チビトランクスがマップにいる状態で戦闘服を入手するとランダムで変身する。少年時は無理? 未来悟飯 トランクスのたった1人の最終決戦イベントをこなすと登場する 防御力が高くパワーアップイベントも多い。 上へ ピッコロ [編集] 初期ステータス 戦闘力 23,000 体力 250 気力 95 攻撃 26 防御 22 流派 魔 専用コマンド コマンド名 効果 再生 気力50消費で体力を300回復するがやや弱体化する。気力が50以下の時でも使える。 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 エネルギーは 2(2) 10(10) エネルギー波系 クチからかいこうせん 1(1) 25(20) エネルギー波系 まこうほう 2(3) 20(15) エネルギー波系 まかんこうさっぽう 2(2) 55(50) エネルギー波系(エリア可) ちょうまこうほう 2(3) 50(50) エネルギー波系 技開発1 ばくれつまこうほう 2(3) 65(65) エネルギー波系 技開発2、3 まくうほういだん 3(4) 75(85) エネルギー波系 技開発4、イベント後開発可 イベント 仮名称 内容 強襲サイヤ人 悟空かピッコロでラディッツを倒すと135レスでNPCベジータ&ナッパ襲来。 ネイルと同化 フリーザが第二形態になった後ネイルが倒れてる所へ行くと同化する 本気でやろう フリーザから攻撃を受けると重たいマントを脱いで戦闘力アップ 神と同化 715レスの時点で条件を満たすと同化する。技開発にまくうほういだん追加 ネイルと同化2 1500レス以降に同化するとネイルに乗っ取られてピッコロ消滅。ネイルクリエイト可能にネイルの身体が黄色くなるのがサイン 上へ クリリン 専用コマンド コマンド 効果 結婚してくれ 求婚する。回数や行動制限なし。18号がセルに吸収されてても死んでてもできる。愛って素敵やん 回復:やくそう 体力を50回復する。2回使える 回復:せんず 体力全回復。1回のみ 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 たいようけん 1(2) 30(30) 特殊効果 エネルギーは 2(2) 10(10) エネルギー波系 かくさんエネルギーは 2(3) 45(50) 全方向エリア攻撃 きえんざん 2(2) 70(65) ガード不可攻撃 かめはめは 2(2) 20(20) エネルギー波系 ついせきエネルギーは 4(4) 40(35) エネルギー波系 技開発1 ばんこくびっくりしょう 1(1) 145(180) エネルギー波系 ダブルかめはめは 2(2) 70(65) エネルギー波系 技開発2、エリア可 ダブルきえんざん 2(3) 80(110) エネルギー波系 技開発3、エリア可 りゅうせいきこうだん 4(4) 80(80) ガード不可攻撃 技開発4 イベント 内容 潜在能力解放 北東の最長老様の家に行くとパワーアップ。フリーザが第二形態になるとイベントが起こらなくなる ばんこくびっくりしょう 201レスから一定期間現れる背景ピンクのカメハウスで修行するとばんこくびっくりしょうを会得+パワーアップ キリッ 顔が変わると何かのイベントフラグかもしれない 界王星で修行 死んだ後ドラゴンボールで生き返るとパワーアップ。死ぬと毎回界王星に行く ヤムチャ イベント 内容 潜在能力解放 北東の最長老様の家に行くとパワーアップ。フリーザが第二形態になるとイベントが起こらなくなる 怪しい2人組 20号と隣接するとエナジードレインされヤムチゃが弱体化する。尚、20号はパワーアップする 界王星で修行 死んだ後ドラゴンボールで生き返るとパワーアップ。死ぬと毎回界王星に行く ぐぬぬ・・・ ブルマが出産した後、ヤムチャの今に見ていろよが始まる じばくに弱いという特性を持っている 天津飯 イベント 内容 潜在能力解放 北東の最長老様の家に行くとパワーアップ。フリーザが第二形態になるとイベントが起こらなくなる 界王星で修行 死んだ後ドラゴンボールで生き返るとパワーアップ。死ぬと毎回界王星に行く 奥義習得 桃白白と桃藍藍を両方天津飯が倒すと低確率で奥義を習得する。倒す順番によって習得できる奥義が変わる ランチ登場 餃子 イベント 内容 潜在能力解放 北東の最長老様の家に行くとパワーアップ。フリーザが第二形態になるとイベントが起こらなくなる 界王星で修行 死んだ後ドラゴンボールで生き返るとパワーアップ。死ぬと毎回界王星に行く 餃子仙人 クソコテ、餃子大好き トランクス イベント 内容 超サイヤ人 一定レス経過後にクリエイトすると超化する 超化その2 460レスでNPC17号と18号が来ると超化する。上記と画像が違う 長髪 NPCセルが第二形態になるとベジータと共に精神と時の部屋に入る 超トランクス 長髪になった後ベジータがセルに殺されると変身する。ムキムキのやつ たった1人の最終決戦 そのようなイベントがあるらしいが不明。たぶん未来ルートの方 ??? トランクスの顔が変わってる時はなんらかのイベントのフラグが立っているらしい 180レス以降クリエイト可能 デンデ 専用コマンド コマンド 効果 サポート:キャラ名@ちりょう 対象キャラの体力を20%(イベント後25%)回復する。射程1。消費30 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 エネルギーは 2(2) 10(10) エネルギー波系 技開発1~4段階目 イベント 内容 ポルンガ召喚 タッカラプト ポッポルンガ プピリット パロ!!いでよ ポルンガ! そして ねがいをかなえたまえ!! 村が平和 1185レスの時点で南西の村が襲われていない場合デンデの能力を引き出してくれる。クリエイトしてなくてもOK。ちりょうの回復量が25%になる 120レス以降クリエイト可能。 ドドリアが村を襲いドラゴンボールが奪われた場合デンデは死ぬ。その後ドラゴンボールで復活するとマップ上に現れるので120レスより早く使う事が出来る。 最初から七星球を持っている。 デンデ? 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 エネルギーは 2(2) 10(10) エネルギー波系 技開発1、2、3、4段階目 イベント 内容 デンデとすり替わり ランダムで発生するイベント。60レスでイベントが発生すると230でデンデのボールを奪い、320、380とイベントが進み440からクリエイト可能になるデンデがクリエイトされて先述したレスを経過するとフラグが折れる。デンデがすぐに死ぬとイベントは問題なく進む 森羅万象 ポルンガを呼び出すとありがたいお言葉と同時にイベントが開始される タコ殴り 1185レスの時点でナメック星の村が襲われていない状態だと村人にボコボコにされてしまう ピラフ ネイル コマンド 効果 再生 気力50消費で体力を300回復するがやや弱体化する。気力が50以下の時でも使える。 イベント 内容 ピッコロと同化 1500レス以降にピッコロがネイルと同化しようとするとネイルに乗っ取られてピッコロ消滅。ネイルがクリエイト可能になる。ネイルの身体が黄色くなるのがサイン。 邪神ポルンガ ナメック星の村へ行く、フリーザを倒す、ドラゴンボールを所持するこれらを満たしていると3000レスで邪神ポルンガが現れる? 条件要検証 ビーデル 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 ビーデルラッシュ 1(1) 0(0) ガード不可攻撃 修行イベントで上位技を覚える まかんこうさっぽう 2(2) 55(50) エネルギー波系 エリア可。イベント後使用可能 ビーデルトルネード 2(?) 40(?) エネルギー波系 エリア可。 専用コマンド コマンド 効果 サポート:キャラ名@おうえん 対象キャラの体力と気力を10%回復する。射程1。ビーデルの体力が半分以下になると使用不可 イベント 内容 悟飯君の家へ 1000レス時悟飯とビーデルがアクティブの場合イベント発生 悟飯君と修行 ビーデルが悟飯と同じマスでとにかく修行する事で技を習得する。いつまでも続く 悟飯の学校イベント後使用可能 孫悟天 専用コマンド コマンド 効果 フュージョン! チビトランクスと同一マスの時に同時に使うとゴテンクスに変身できる イベント 内容 超サイヤ人 戦闘力が300万を超えると超化する。超3ゴテンクスフラグ バイオブロリー登場 兄弟かめはめはでブロリーを撃破すると出現? 悟飯の学校イベントor880レス時の悟飯青年イベントで使用可能に チビトランクス 専用コマンド コマンド 効果 フュージョン! 悟天と同一マスの時に同時に使うとゴテンクスに変身できる イベント 内容 超サイヤ人 戦闘力が300万を超えると超化する。超3ゴテンクスフラグ 何かイベントがあるらしい アクティブのベジータとアクティブでなくてもいいヤムチャがいると270、350、430レスでイベントが起こり500でブルマが出産。 631レス以降にベジータが修行すると使用可能になる。 ゴテンクス 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 ギャラクティカドーナツ 2(2) 45() ガード不可攻撃 スーパーゴーストカミカゼアタック 1(1) 90(90) ガード不可攻撃 れんぞくしねしねミサイル 2(2) 70() ガード不可攻撃 フュージョンした2人のプレイヤーで1キャラを動かす。 相方が行動した後は10秒で行動可能になるので息が合えば超強い。 2人の戦闘力差が30万以内じゃないとフュージョンできないので注意が必要。 フュージョン!コマンドを書き込んだ時の秒数の誤差で強さが変わる。 同じ秒数内なら大成功。秒数が離れるほど弱くなり3秒以上離れてしまうとデブになり弱体化する。 悟天とトランクスが両方超化している時にフュージョンが成功すると超サイヤ人3ゴテンクスになる。 通常のフュージョンは20ターン行動可能だが超3フュージョンは15ターンになる。 フュージョンしてから30分立たないと次のフュージョンはできない。 ウーブ イベント 内容 超ウーブ 悟空が死ぬと超ウーブになる、ステータスはそのまま? 魔人ブウを倒すと使えるようになる。 パン 悟飯とビーデルさんがパンパンすると使えるようになる。(1300レス) 界王神 専用コマンド コマンド 効果 サポート:キャラ名@ちりょう 対象キャラの体力を20%回復する。射程1。消費30 850か860以降に魔人ブウが動くと界王神がランダムで足止めする。8回足止めした後クリエイト可能に。 ベジータチーム ベジータ 専用コマンド コマンド 効果 土を耕す ベジータチームのサイヤ人のみ使用可能。後からクリエイトされるサイバイマンが強化される パワーボール ベジータチームのサイヤ人が大猿化する。ベジータのみレス制限あり フュージョン! 強い敵から大ダメージを食らってピンチになると解禁される。最強のフュージョン ナッパよけろ \ヽ│//二 三. .//∥│丶\ イベント 内容 きたねえ花火だ きたねえ花火だ ブルマが出産 270、350、430レス時にヤムチャがいると500レスでブルマが出産。700レス手前以降にベジータが修行するとチビトランクスが使用可能になる。超化してるときとしてないときでベジータの反応が変わる 超サイヤ人 ナッパを殺されると超化する 超化その2 暴走ブロリー出現時に通常状態だと超化する。大猿時不可 超ベジータ トランクスがいる状態でNPCセルが第二形態になると精神と時の部屋で修行する 超サイヤ人2 740レス以降何度かチャンスがある 魔人ベジータ 1400レスの時点でカリン様3匹が死んでおり、戦闘力が悟空より低いと魔人化する。ステータスの上昇は悟空に依存している ふん…悪人のオレに頼むとは… 悟空ベジータ死亡かつ純粋ブウが暴れているとベジータが復活する。悟飯ピッコロ悟天チビトランクス達の死も関係している? 反逆 拝啓フリーザ様 ? ナッパ 専用コマンド コマンド 効果 土を耕す 1回につきサイバイマンの戦闘力が5000上がる。内部ステータスも上がるらしい イベント 内容 サイヤ人の誇り ベジータと共に100レスまでにクリエイトしておく必要がある。ナッパアクティブ必須。 いいナッパ2 強さを求めて最長老様の家に向かう。潜在能力を解放してもらえる いいナッパ3 たまには星に帰りたい いいナッパ4 フリーザと対峙する。これ以降ナッパが死んだ後ベジータが蘇らせると復活時戦闘力アップ? いいナッパ5 チビトランクスが生まれるとナッパがつぶやく。これ以降にもイベントが続く? サイヤ人の誇り~反逆~ナッパおじさん。 ラディッツ 専用コマンド コマンド 効果 土を耕す 20回耕すと戦闘力上昇が打ち止め イベント 内容 いいラディッツ いいナッパイベントも関係しているらしいが詳細不明。 サイバイマンA イベント 内容 伝説のサイバイマンA 一定回数土を耕すを行った後にクリエイトされたサイバイマンAがサイバイマンB、Cを倒したキャラから攻撃を受けると変身する。BとCの倒される順番が決まっているので注意。 サイバイマンB サイバイマンC フリーザチーム フリーザ イベント 内容 第二形態 右上の最長老様の家(2マス)の範囲で数ターン行動するとネイルを倒して第2形態になる、この時にデンデが自動クリエイトされる。戦闘のダメージはコンマ依存の模様。 第三形態 デンデを倒すか、ネイルと融合したピッコロに二回攻撃すると第3形態になる 最終形態 クウラ(完全体クウラ)を倒すと最終形態になれる。(この方法だと第2、3形態にならなくてもいい。)もうひとつの方法は、クリリンに攻撃→悟飯から攻撃→悟飯に攻撃→ベジータから攻撃の順で最終形態になれる。関わっているキャラ全員の参加が必要? フルパワー 悟空のげんきだまで体力を150か100以下にするとフルパワーになる メカフリーザ 800レスまでにフリーザが死んでると、800レスでメカフリーザとして復活する ベジータ抹殺指令 ザーボンかドドリアのどちらかがいてベジータの戦闘力がフリーザより高いと225で発生。ベジータを倒すと… 大略殺ゲーム 445レスでランダムに発生。一番敵を殺したフリーザチームのキャラは専務に昇格。すんごい戦闘服がもらえる。フリーザの他にザーボンかドドリアがクリエイトされている必要がある。 第2回大略殺ゲーム 1055レスで発生。一番敵を殺したフリーザチームのキャラは副社長に昇格。(イベント1で専務になったキャラだけ?)フリーザの宇宙船で休憩すると体力が120も回復する。 120レス以降クリエイト可能。 コルド大王 イベント 内容 フリーザを倒したキャラを倒すと…? 800レスでフリーザが復活時に使用可能 ザーボン イベント 内容 変身 体力が減った状態で攻撃を受けると変身する。戦闘力アップ、技追加、体力が全快する 村襲撃 南西の村を襲撃して戦闘力が上がる。ザーボンは襲撃してもドラゴンボールゲットはできない。 ベジータ抹殺指令 フリーザとベジータがいる時に発生。ベジータを倒すと… 大略殺ゲーム 第2回大略殺ゲーム ドドリア イベント 内容 村襲撃 南西の村を襲撃して戦闘力が上がる。一定確率でドラゴンボールゲット ベジータ抹殺指令 フリーザとベジータがいる時に発生。ベジータを倒すと… 第2回大略殺ゲーム 第2回大略殺ゲーム キュイ イベント 内容 第2回大略殺ゲーム 第2回大略殺ゲーム アプール 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 エネルギーは 2(2) 10(10) エネルギー波系 きょうりょくエネルギーは 2(3) 25(20) エネルギー波系 フルーツポンチアタック 3(3) 100(100) ガード不可攻撃 合体技。アプールの2マス以内にグプレーとナップルが必要 エネルギーフラッシュ 2(2) 50(50) ガード不可攻撃 技開発1 エネルギーブラスター 2(2) 65(65) ガード不可攻撃 技開発2 スーパーエネルギーブラスター 2(2) 75(70) ガード不可攻撃 技開発3、エリア可 エネルギーエクスプロージョン 2(2) 80(80) ガード不可攻撃 技開発4 イベント 内容 村襲撃 南西の村を襲撃して戦闘力が上がる 第2回大略殺ゲーム 第2回大略殺ゲーム グプレー イベント 内容 第2回大略殺ゲーム 第2回大略殺ゲーム ナップル イベント 内容 第2回大略殺ゲーム 第2回大略殺ゲーム ギニューチーム ギニュー 専用コマンド コマンド 効果 スペシャルファイティングポーズ 特戦隊の連携レベルが上がる。特戦隊キャラが同一マスにいればいる程レベルの上がりが早い 技リスト スーパーエネルギーは 2(2) 50(50) エネルギー波系 ばくはつは 2(3) 40(40) 全方向エリア攻撃 ミルキーキャノン 2(2) 55(55) エネルギー波系 ボディチェンジ 0(0) 350(300) 特殊効果 後述 ボディチェンジについて NPC含むすべてのキャラと身体を交換する事が出来る。 交換すると相手のステータスと自分のステータスを入れ替え、さらに相手の覚えている技を習得できる。その際両者ともやや弱体化する。 相手の体力が100以下の時に確率で成功する。相手の体力が低いほど成功率が上がる。 コンマも関係しており高コンマだと確率アップ。また、77、99、11が出た時は相手の体力に関係なく成功する。 ただし00が出てしまうと自身がカエルになり大幅弱体化+使用できる技がボディチェンジのみになってしまう。 悟空とチェンジ時に専用顔グラあり。悟空にもう一度チェンジすると確定でカエルになる。 カードの流派や数字は成功率に関係しない。 ジース 専用コマンド コマンド 効果 スペシャルファイティングポーズ 特戦隊の連携レベルが上がる。連携レベルが上がると攻撃時に近くにいる特戦隊が追加攻撃を行う イベント 内容 バータとの連携技 特定の条件でバータとの新連携技が使えるようになるらしい リクーム 専用コマンド コマンド 効果 スペシャルファイティングポーズ 特戦隊の連携レベルが上がる。連携レベルが上がるほど追加攻撃発生と必殺技使用の確率が上がる バータ 専用コマンド コマンド 効果 スペシャルファイティングポーズ 特戦隊の連携レベルが上がる。同一マスでポーズを取った場合他の特戦隊キャラも行動したことになるので注意 イベント 内容 ジースとの連携技 特定の条件でジースとの新連携技が使えるようになるらしい グルド 専用コマンド コマンド 効果 スペシャルファイティングポーズ 特戦隊の連携レベルが上がる。1人で1レベル、2人で3、3人で7、4人で15、5人で25レベル上がり100レベルがMAX タイムストップ 気力を消費して確率でエネルギー波系の技を回避する。防御コマンドと同じタイミングで使用する 人造人間チーム 17号 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 バリアアタック 2() () 全方向エリア攻撃 相手のエネルギー波系の技を撃たれてから30秒以内にバリアアタックを使用するとダメージを軽減出来る イベント 内容 超17号 新17号を倒した時に一定確率で合体する 250レス以降クリエイト可能。 18号 250レス以降クリエイト可能。 19号 専用コマンド コマンド 効果 吸収! エネルギー波系の攻撃を確率で吸収する。防御コマンドと同じタイミングで使用する 200レス以降クリエイト可能。 16号 250レス以降クリエイト可能。 20号 専用コマンド コマンド 効果 吸収! エネルギー波系の攻撃を確率で吸収する。防御コマンドと同じタイミングで使用する チップ開発@ジェネレータ 16、17、18号の戦闘力をアップさせる チップ開発@エネルギー回路 16、17、18号の気力をアップさせる チップ開発@耐久樹脂 16、17、18号の防御力をアップさせる 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 アイビーム 2(2) 40(35) ガード不可攻撃 エネルギーは 2(2) 10(10) エネルギー波系 スーパーエネルギーは 2(2) 50(50) エネルギー波系 かくさんエネルギーは 2(3) 45(50) 全方向エリア攻撃 エナジードレイン 1(1) 0(0) エネルギー吸収攻撃 エネルギーフラッシュ 2(2) 50(50) ガード不可攻撃 技開発1 エネルギーブラスター 2(2) 65(65) ガード不可攻撃 技開発2 スーパーエネルギーブラスター 2(2) 75(70) ガード不可攻撃 技開発3、エリア可 エネルギーエクスプロージョン 2(2) 80(80) ガード不可攻撃 技開発4 イベント 内容 怪しい2人組 ヤムチャと隣接するとエナジードレインで20号がパワーアップする。尚、ヤムチゃは弱体化する 200レス以降クリエイト可能。 セルチーム セル コマンド 効果 再生 気力50消費で体力を300回復するがやや弱体化する。気力が50以下の時でも使える。 イベント 内容 村襲撃 ナメック星人の生体エキスを吸ってパワーアップする。第一形態限定? 第二形態 17号か18号の片方を吸収する。能力上昇幅は17、18号に依存。 完全体 17号と18号を両方吸収する パーフェクト 完全体の状態で死亡するとパワーアップして復活する。ただし体力は全快しない。 セルジュニア生み直し 一定の強さ?でパーフェクトになると強いセルジュニアに生み直す。 セルジュニア コマンド 効果 再生 気力50消費で体力を300回復するがやや弱体化する。気力が50以下の時でも使える。 その他 バーダック イベント 内容 ガキのお守 240レス時にラディッツの戦闘力が一定以上だとバーダックが使用可能になる?戦闘力100万がライン? 赤いハチマキ 詳細不明 超サイヤ人 ドラゴンボールで蘇生させるかイベント後に使用可能。 ヤジロベー 使用可能条件不明。 上へ
https://w.atwiki.jp/bdbwiki/pages/59.html
バーダック [編集] 初期ステータス 戦闘力 410,000 体力 330 気力 190 攻撃 31 防御 28 流派 惑 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 エネルギーは 2(2) 10(10) エネルギー波系 きょうりょくエネルギーは 2(3) 25(20) エネルギー波系 れんぞくエネルギーは 2(2) 25(20) エネルギー波系 ばくはつは 2(3) 40(40) 全方向エリア攻撃 技開発1 ファイナルリベンジャー 1(1) 55(70) ガード不可攻撃 技開発2 ファイナルスピリッツキャノン 2(2) 85(120) ガード不可攻撃(エリア可) 技開発3 スピリッツ・オブ・サイヤン 2(3) 95(180) ガード不可攻撃(エリア可) 技開発4 イベント 仮名称 内容 ガキのお守 240レス時にラディッツの戦闘力が100万以上だとバーダックが使用可能になるプレイヤーがクリエイトした状態でないとイベント発生しない 赤いハチマキ フリーザの攻撃で瀕死になる?NPCフリーザのサイヤ人滅亡発言が必要? 超サイヤ人 ドラゴンボールで蘇生させるかイベント後に使用可能。
https://w.atwiki.jp/hiyokoboukendan/pages/30.html
強化及び合成NPC 装備の精錬・ペット進化・アイテム合成してくれるNPC
https://w.atwiki.jp/daydawn/pages/806.html
空島卓のNPC一覧です ◎使用フリーについて フリーの欄に◯がついているNPCはどのGMが、どんな役割、キャラ付けで使用しても大丈夫であるとします。 他のGMに使用して欲しくない場合は、フリーの欄を☓にするか、未記入にしておきましょう。 フリーでないキャラクターを使用したい場合はNPCを作成した人までご連絡ください。 NPCはどなたでも登録可能です。 【NPCのレベル上限は25】です(参考:15~5がほとんど、25~15が組織のトップ、それ以上は一人二人いるかどうか) また、【あまりに世界観にそぐわないNPCは後々こちらで通達の上変更・削除を申し出る可能性があります】 名前 立場 イメージ 種族 性別 年齢 髪の色 瞳の色 作成者 フリー 解説 + 上層NPC ブライアン・テリーフィールド 教育機関長 フラダリ(ポケモンXY) 鬼人 男 34 赤 青 ペンネ ○ 「新しい横穴が見つかっただと!? 早速調査だ! 私を行かせろ!」燃えるような赤髪を立てた、研究者とは思えない程よい筋肉をつけた男性。研究よりも実地でのフィールドワークを好み、誰よりも早く知識を蒐集してそれを講義することにに快感を覚える性格の持ち主。空島発見の報を聞いた日に学長を説得し、空島の探索と研究へと飛び立った。それからも常に前線で研究を続けている。よく一人で探索に行って行方不明になってしまうため、他の研究員たちには常に押しとどめられている。最近は反省して探索者たちに研究の依頼をしているようだ。薀蓄が長いことでも有名。 黒山 カジノ船支配人 鬼灯(鬼灯の冷徹) 鬼人 男 29 黒 黒 音餅 〇 「娯楽を扱う者こそ規則には厳しくあるべきなのです」カジノ船・トレジャー号の支配人。厳格な性格。オーナーが滅多に現れないので実質最高責任者。事務や雑務も手が空けば行う為多忙。有能で腕っ節も強く、大抵の問題は自力で解決するが、店外での活動が必要な場合に探索者へ依頼を行うことも。なおフルネームは不明。 近江大治郎 農協代表 佐々木小次郎(Fate) 人間 男 27 青 青 みこみこ 〇 「やはり米より作る酒の旨味は複製品では味わえんよのう」農協代表の農民。特技は居合い抜きと三段突き。着物に太刀と、古風な雰囲気を漂わせる。水田に来る燕を斬ろうと試行錯誤していたらそのうち農民の中で随一の剣士となり、農協代表を任せられた。常に雅な振る舞いを心掛ける。その振る舞いから農民には「大将」と呼ばれる。米を酒の為だけに作るように、農業と酒への拘りは人一倍強い。 + 中層NPC 風鳴業斗 ランデル機関所有物 シボ(BLAME!) ホムンクルス 女 ?? 白 青 スネコ 〇 「それじゃまぁ、せいぜいがんばってね人類。」武装飛行船の管制官として搭載されているホムンクルス。同型姉妹とのじゃんけんに負けてゴライアス級の火器管制を押し付けられた。どことなく超然とした雰囲気を浮かべ、搭乗員とそれ以外の区別もあまりしていない。存在そのものが兵器らしいが、食べ歩きと称して船を抜け出すことも多い。 ベル船長 開拓事務局長 リングアベル(BDFF) 人間 男 35 ブラウン 青 スネコ 〇 「後はおまかせで」最初に空島へとたどり着いた男。国から唯一所有権を認められており、その権利をほかへ分け与えながら生活している。自身の船を拠点として空の開拓全てを管理下に置いている理由は不明。オフィスであくびを噛み殺しながら本を読んでいる姿がよく見かけられる。 大鳥総一郎 表港管理者 山口多門(ドリフターズ) 人間 男 54 黒 黒 ペンネ ○ 「後のことは任せる。好きにやってくれ」空島の港湾管理を任されている大柄な男。かつてどんな危険なフライトも成功させてきた奇跡の船長と呼ばれる人物であり、今回もその功績から責任者に推薦された。……と公には伝わっているが、実際のところは栄転と称して責任を押し付けられただけに過ぎない。昼行燈を絵にかいたような人物であり、大抵のことは部下任せで常に無気力。普段は港長室でパイプを吹かして座っているだけのため、"キャプテン・ドンキー"の悪名が広がっている。 ミネルヴァ ミネルヴァリーダー ブリュンヒルデ(Fate) 人造人間 女 22 白 茶 ペンネ ○ 「それは私(ミネルヴァ)にとってどのような得があるのかしら?」密売、密輸をメインとする自らの名を冠する犯罪組織"ミネルヴァ"のリーダー。膝下まで届く長い髪を持つ妖艶な美女。ただひたすらに自分自身の欲求よりも組織としての得を選択する才女。利益のためには10年来の幹部を容赦なく切り捨てる。自分自身こそが犯罪組織"ミネルヴァ"であると言い切る彼女は、空島の利権を全て手にするまで止まることはない。 葛城譲二 紅血騎士団長 新城直衛(皇国の守護者) 混血 男 35 黒 黒 ペンネ ○ 「自分の身は自分で守れ。それがここに存在する唯一のルールだ」前線宿舎の自警団、"紅血騎士団"の団長。屈強な体躯を持った歴戦の戦士。治安維持のために開拓者が集って設立された部隊だが、開拓者同士のいざこざに口を出すことは少ない。それもそのはずで、彼らが守るのは団員と、少なくない費用を出して契約した相手のみ。いわば、各自を監視しつつ群れて身を守る寄合のようなものだ。団員の素行の悪さが問題となることもあるが、団長である葛城はひたすらに前線で下層から湧いて出る魔物の討伐を行っているためまとめるつもりはない。 イザヨイ 旧市街の放浪者 ハッカドール3号(ハッカドール) 幻想種 女 12(外見) 紫 紫 ペンネ ○ 「ニョロニョロが見てるから」旧市街を中心に放浪している、ふわふわとしたような少女の姿をした幻想種。旧市街内のほぼ全てを知っているらしいが、その情報源は謎。聞こうとしてもよくわからない物言いではぐらかされてしまうことがほとんど。彼女についてわかっていることは少ないが、ニョロニョロと何やら見つめ合っているところがよく見かけられる。また、彼女の行く先々では不思議なニョロニョロが発生することが多いようだ。 御船斗貴子 学術研究主任 鈴園沙衣(カガクチョップ) 人間 女 27 白 青 ペンネ ○ 「空島は危険だ。我らの管理下で即刻収容すべきだ」空島に最もよく停泊している研究飛行船の研究主任。空島の危険性常々を訴えており、学術機関によって厳戒体制の下で管理すべきだと日々主張している。その説を後押しするような危険な物資は好んで買い取るだろう。 夙川奈緒 商人 東風谷早苗(東方) 人間 女 ■■ 緑 黒 桑畑 ○ 「お金の匂いを感知したなら即座に参上即開店!冒険者の味方夙川商店をよろしく!」冒険道具販売&サービスの「夙川HD」CEO。巫女服の上から金ぴかのコートを羽織る。『金』そのものを操る非常に強力な魔法使いだがコスパは最悪。冒険者相手に商売する他、空島利権に食い込むためあの手この手で活動している。 アイリス・ロッケンフィールド 魔法使い フレンダ(とある) 人間 女 16 金 青 音餅 〇 「こっちの抜け道を通った方が安全よ」空島の各地で薬草や鉱石の採取を主な収入源とする魔法使い。レベルは低いが危険を察知する能力に長じており、他の探索者に雇われることもある。抜け道や近道にも詳しく、手製の地図にはそれらの全てが記録されている。タグの所有者で、偶に上半身と下半身が真っ二つの状態で発見される。探索・罠感知・罠解除等、道中に必要な判定を持たないPCが集まった際に同行するNPCを想定して作成しました。これらの判定に関連するスキルを所有していますが、判定成功率4~5割ぐらいに調整しての利用になるかと思います。依頼人や救助対象などとしても登場可能です。上記のとおりタグ持ちなので、死亡しても問題ありません。 堂道リーヤ 魔法使い 広川武美(パワポケ) 幻想種(変化) 女 外見22 茶 黒 音餅 〇 「百聞は一見にしかず。アタシは自分の目で見たものしか信じないのさ」空島全域に出没する女性。一応拠点は中層にある。上司に言われて空島における独特な生態系の調査にやってきた。上司はとある街の結構偉い人。同僚に虎とかがいる。知識欲と好奇心の塊で、調査においては自らの目で対象を確認するまで気が済まない性分。その為に何度か死にかけている、というか死んでるがタグ持ちの為現在も生存しており、ちっとも懲りていない。正体は絶滅したとされる鳥類の変化。苗字がそのままとはよく言われる。知力方面を可能とするPCがいない時の同行者として作成しました。エネミー識別やアイテム鑑定等の成否で難易度が変わるシナリオなどで、成功率3~5割程度に調整しての利用を想定しています。上記のアイリス同様、依頼人や救助対象としての利用も可能です。同じくタグ持ちなので、死亡しても次の登場時には生きかえっています。 死霊剣士アルベール 娯楽通り代表 [雷迅卿]レヴィオンセイバー・アルベール(神撃のバハムート) 幻想種(零落神) 男 28歳 黒 黒 リース ○ 「なぁに、俺の知らねぇ事はねぇ」裏港周辺に存在する『娯楽通り』の領主と呼ばれる死霊術師にして剣士です娯楽通りの住人達の庇護者として振る舞っていますが、あくまでそれは自分に対して納税という名前の献金を与える者だけに対してです。それ以外の者の場合、自分、あるいは自分の『領民』に手出しする者には、一切の容赦なく苛烈に襲いかかりますまた、対価さえ支払えばあらゆる情報を教えてくれます。依頼人として、あるいは情報提供者としての利用を目的として作成しました。情報提供者の場合は【神託】相当の効果を金銭を支払う事で教えてくれます。GMがその情報を出せないと判断した時は、石田彰ボイスで「いずれわかるさ。お前達ならな……」とでも言わせておいて下さい "ヒヨコ" 自称記者 結崎ひよの@スパイラル~推理の絆~ 人間? 女性? ? 茶色 茶 薊野 ◯ 「どの嘘に騙されたいですか? それくらいは選ばせますよ」自称新聞記者。空島内で発行されバラ撒かれている新聞の一つの執筆者。売上史上主義者かつ愉快犯であり、その新聞は情報量こそ目を見張るモノがあるが、同時にゴシップに寄った記事が多く、空島内の有名人を毀損するような号外を売ることも多い。当然敵も多いが、変装技術と逃げ足、そして空島内の勢力にコビを売るバランス感覚で立ち回っている。"ヒヨコ"というのも通り名であり、名乗った上で出てくる際は少女の姿をしているが、それが本当の姿かどうかも不明。抱えている情報自体は真偽交えて相当なものであり、魔法使い相手には情報屋の真似事をするコトもある。また、異界や中層下層の調査にも積極的であり、興味のある事態に対しては調査依頼も行っている。 マーキュリー 魔法使い事務所長 九条 櫻子(櫻子さんの足下には死体が埋まっている) 人間 女 40代 黒 黒 梅酒 ◯ 「魔法使いの仕事は信用が無ければ成り立たないものだよ」本名は「楽陽静香」空島にて魔法使い事務所を構える酔狂な女。事務所の構成員数はたったの7人、武力による解決よりも、魔法使いコミュニティの調整がメインである。魔法関係の物流にも関与していて、信用のおける取引先としてそれなりに名が知られている。年齢に反し見た目は20代後半だが、本人曰く若作りをしているらしい構成員のそれぞれのコードネームはスモーカー、デルタ、メーティス、ウィザード、グラディアトル、アラジン ろくごーれい / SCP-650-JP-1 居候 奏こころ(東方Project) 幻想種(SCP) 女 不明(外見は14歳前後) 桃色 桃色 はきの ◯ とある事件で空島に来訪し、ギルベルトに助けられた少女。今現在もギルベルトの家に居候しており、家事手伝い見習い、をして日々を過ごしている。その正体は創作災害と呼ばれる現象で発生した幻想種。SCPという創作物をベースにした存在である。その特性から、卓越した空想術――現実改変能力を有しており、存在を知る物質なら何でも生成可能。しかし、ギルベルトにあまり使ってはいけないと言い含められているため、よほどの事がない限りは封印している。 + 下層NPC イワン 第一縦坑管理者 キング(ワンパンマン 妖精 男 40 金 黒 ペンネ ○ 「…………通れ」第一縦坑の管理官を務める寡黙な男。2m近い身長と、鋼のような肉体を誇る偉丈夫。管理者自ら矯正リングの保守点検、通過者の監視を行っている。) ヴェルガド 幻想種 マオカイ(LOL) 幻想種 男 不明 無し 青 音餅 ○ 「泉を探すならば亀を追うがよい。ただし気をつけよ。龍が逆巻く炎を咥えていったのでな」下層に存在する森の中に住む、樹のような姿の幻想種。変化か怪異かは不明。珍しく侵入者に対して敵対的でなく、道に迷った者などに対して近道や抜け道などを教えてくれる。ただし、その精神性は人類とかけ離れており、話が長くかつ難解で、まるで謎かけのようになる時も多い下層を舞台としたシナリオにおいて、リドルの提出やエネミーの情報を与える存在として想定しています。概ね友好的な存在ですが、依頼内容によってはエネミーとなりうる他、攻撃した場合即座に敵対します。 『回収屋』 任務仲介業者 ロールシャッハ(ウォッチメン) 怪異 男 不明 不明 不明 コマ フリー 「死体の回収任務は少ない。多くは勝手に『回収』される。」長いコートに顔を覆うマスクをかぶった男。モンスターの襲撃、事故等で回収が困難となった装備品、死体の類の回収を請け負い、仲介している。人の不幸で儲けるハイエナと嫌われることの多い人物である。 + 全域・空島外周 ベンジャミン 空賊 キャプテン・キッド(ワンピース) 人間 男 32 白 黒 桑畑 ○ 「ゲヒャヒャヒャ!さあ野郎ども、次の獲物はあの船だ!」武装快速飛行艇ドレッドノート号を駆る空中海賊の頭。赤い逆立った髪とゴーグルが特徴の長身の男。裏港の顔役で大小の空賊団のトップ。荷を運ぶ船を撃墜し海上で回収するという荒っぽい手段を取るため危険視されている。 『支店長』 支店長 多田李衣菜(アイドルマスター シンデレラガールズ) 人造人間 女 22 茶 緑 たまこ ○ 「はーい!いつでもどこでも隣でにこにこ!セブンイレ…セブンレイブンっすよー!魔道具の販売改造なら任せてくださいっす!」空島全域を周回・商売展開している行商船「セブンレイブン」の船長にして支店長。ちなみに店の入店音は七つの子。快活な印象を与えるライトブラウンのショートヘアといつも身に付けられているヘッドホン、語尾の~っすがトレードマーク。主に探索者と駐屯兵相手に、多種多様なコネとバイヤーを用いて集めた武具と個別サービスとして行っている魔道具のオーダー、また空島独自の素材を用いた改造をウリとして商売している。その利用できるコネはなんでも使う精神から時折、冒険者たちに素材集めを依頼することも。似たような商売をしており、最近このへんでぶいぶい言わせている夙川商店を一方的にライバル視している。 北海道開成 冒険者 骨っぽいの 幻想種(怪異) 男 50代 無 無 フラー 依頼人・通行骨・エネミー・成仏フリー 「顔色窺ってもダメだぜ? 俺の色は常に白だからな!」スケルトンに分類される怪異のフリーランス。金儲けと蘇生方法を求めて空島へとやってきた。思ったことは直ぐに実行に移すフットワークの軽さが売り(実際の足も骨だけだから軽い)。欠点は口も軽いこと。美味い酒か牛乳を奢られたら大抵のことは喋ってしまう。人から幽霊まで交友関係も広い彼(彼?)は、あなた達が知っていない情報まで喋ってくれるかもしれない。●PL注よくいる情報提供者の一例です。魔法使いであるため一定の強さはありますが、感知は低いため騙されやすいです。然しながら彼がもたらす情報はバカにはなりません。如何なる種族に対しても分け隔てなく話しかけるためです。MLは変動し、大体PCと同じぐらいです。エネミーとして動かす場合、言語学を入れてくれれば、戦士/拳闘士/侍/死霊術師の中からそれっぽいのを作って大丈夫です。勝手に成仏させて構いませんが、事後報告でいいのでフラーまで知らせてくれたらうれしいです。 林屋三平 メイド 林家こぶ平⇒立ち絵用イラスト 転生体(ベロボーグ) 女 ? 白 蒼 炙り鮭 依頼人・通昆人・エネミー・奉公フリー 「お帰りなさい、開成さん。鍋、じゃなかった。お風呂沸いてますよ」190cmを超える巨大なメイド。八重垣亭の店子、北海道開成家の住み込みメイドをしている。基本無表情だが行動が電波。コスプレ好きで性格や口調もコスチュームのひとつ。と話してはいる(ころころ変わる)得意料理は煮こごり。彼女の作った料理は栄養満点。かつ昆布出汁が効いていて美味しいが、何が入っているかは明かさない正直ニョロニョロより出典が怪しい。けど美味しい。悩みどころ。材料費の少なさでツヅラの寮運営に貢献する。●PL注炙り鮭の過去PCです。魔法使いとしてある程度の強さはありますが、防御が薄いので戦闘向きではありません。探索などのお助けNPC等、ご自由にお使いください(例:上記の煮こごりを無理やり食べさせて一回だけ振り直しさせるなど)MLは基本設けておりません。ご自由に設定下さい。上記の設定から口調や性格も気にしなくて結構です。エネミーとして動かす場合はデータを作成しますので(改変・引用しないも可)ご連絡下さい。転生体ですのでエネミーとして登場時、LP0になった場合はお墓に黄金の鉄の塊でも供えてあげてください。 春原ラウラ ラジオDJ soundonly ??? 女(声) 17(自称) ? ? 桑畑 〇 「ハロハロー!みんな今日もインザスカーイ?ラウラお姉さんの空賊レディオ、始まるよー!」空島の海賊ラジオ局「FMインザスカイ」のDJ。違法改造小型艇を拠点にラジオ電波をまき散らす。内容は政治経済天気芸能異変死亡事故スポーツ占いなんでもござれ。情報源はさっぱり不明だが内容は確かで、時には重大な秘密を垂れ流すため警戒されている。誰も生身を見たことがないため正体に関しては美少女説、男説、幽霊説、AI説など諸説ささやかれている。(注:情報源や依頼主を想定しています。戦闘になった場合行動値最速で逃亡しセッションから退場します。) 印場リナ 怪獣マタギ リナ=インバーズ(スレイヤーズ) 人間 女 18 茶 橙 ぴゃー ○ 「怪獣もまたいで通る怪獣マタギ。印場リナ様をナメない方がいいわよ!」幻想種「怪獣」を狩って回っている”怪獣マタギ”と呼ばれるハンター。快活で自信に満ち溢れた性格で、人あたりは良いが少々がめつくやる事が過激。しかしその自信を裏付けるかのごとく、実力は高い。そのため今の通り名がついているが、本人はハンターと呼んで欲しいと思っている。最近は怪獣を狩る一方で、出没する謎の人物が落とす宝を集めて換金している。 ソラジマウス仮面 ? ヴォルフガング・アマデウス・モーツァルト(Fate/Grandorder) 怪異 男 ? 金 緑 ぴゃー ○ 「悪魔合体事故で作成された怪獣よ聞くがいい」仮面をつけ、怪獣と魔法使いが戦っている所に現れるという謎の不審者。高所で謎の無駄知識を一通り披露し、「今だ、○○!」と応援を送ったのちに「スター」をばらまく。ただそれだけをやるだけやってから立ち去る、謎しかない怪異である。目的も正体も色々と不明。。彼が落とす「スター」という鉱石は、色々と加工して使う事が出来るらしくなかなかいい値打ちで売れる。 不死狩り フリーの襲撃者 アルフレート、ガスコイン(bloodBorne)夕立(艦これ) 様々 様々 様々 様々 様々 スネコ ○ 不死者が殖えて困ったある死神がタグの限りをつぎ込んだ処刑者。猟犬を抑える銃士と従士で構成される。結構たくさんいる。 ぶんめいさん 無課金者 アルテラ<リヨ>(Fate/Grandorder等) 妖精 女 ? 褐色 白 炙り鮭 ○ 「わるいぶんめいは破壊する」わるい文明があるところに湧く、なぞの妖精。なにをもってして良い悪いを区別してるかは不明。良い文明と悪い文明を選定するとかそういう役割があった気がするが今はソシャゲにはまってそれどころではない。巻き込まれ体質であり、戦闘になると何故か敵陣にいる。ガチャを引いていい結果がでると機嫌がよくなって帰る。悪い結果がでると怒って暴れる。つよい + 死神 『真理の死神』 死神 真理(鋼の錬金術士) ??? ??? ??? 髪の色:なし 瞳の色:なし はきの フリー 「さあ、お前の魂の輝きを見せてくれ」空島で活動する死神の一人。担当する人数は少ないが、タグと一緒に「何か」を持っていくことで有名。それは記憶であったり、技術であったり、価値観であったり、物や金銭であることもある。しかし、その反面、契約時に提示された条件を満たせば願いを叶えてくれる、とも言われている。…………ただし、その条件に関する記憶が持って行かれてしまうこともあるが。条件を満たせば持って行かれたものは全て返してもらえる……らしい。 『少女の死神/仮面の死神』 死神 Annie(League of Legends)Bard(League of Legends) ??? ??? ??? 髪の色:赤/白 瞳の色:緑/? ぴゃー フリー 「いっしょに遊ぼ! 楽しいよ!」「…………」空島で活動する死神。熊のぬいぐるみを持った少女と、笛を持った仮面の男で常に二人で行動する。仮面の死神は言葉を話さない。二人で一人という不思議な死神であり、少女の死神は仮面の死神を「あたし」と呼んでいる。少女の死神は見た目相応にお転婆で子供のような性格をしており、無邪気で気まぐれ。仮面の死神は少女の付き人のような仕草を見せるが、心境を察する事は難しい。ピクニック気分で死体を回収しに行き、その途中に会ったタグ持ちを”ランチ”に誘う事がある。
https://w.atwiki.jp/nova1492/pages/112.html
NPCユニット 敵軍はメタリオン NPCユニット[#k18870c2] 地上ユニット [#f451e02b] 空中ユニット [#p76c4069] 強力ユニット [#c751c00e] 敵基地 [#bc09c1f5] コメント [#qf96de7b] スクエアとクエストでステータスが別なものは、スクエアのものに(Sq)表記。 韓国版ではちゃんと個々に名前がついてますが、日本版では「○○○○2」「○○○○3」と適当な名前にになっているようです。 地上ユニット 名前 HP 攻撃 連射 射程 防御 移動 視野 Watt 備考 出現ステージ ガーディアン 250-400 35-40 150-200 5-7 0-50 70-110 8-9 ラファックス3のファンネル ガーディアン4 800 80 50 6? 10 80 至近距離に近寄ってくる基地よりユニットを狙う ガーディアン4 2 800 150 10 110 ユニットのみを狙う撃ち逃げする ガーディアン5 1200 80 0 70 対空のみ ガーディアン6 500 40 250? 10? 5 50 名前 HP 攻撃 連射 射程 防御 移動 視野 watt 備考 出現ステージ デビルハマー 10000 100 50 3 10 100 3 ? デビルハマー0(Sq) 500 30 150? 50 60 デビルハマー0 500 30 5 60 デビルハマー2 600 50 5 60 茶色のガーディアン4 デビルハマー3 700 80 10 70 デビルハマー4 1900 150 20 80 連射ダウン攻撃(?) デビルハマー5 100 7 0 60 デビルハマー6(Sq) 200 10 15?-?? 0 70 13 距離をとる デビルハマー6 200 20 0 40 名前 HP 攻撃 連射 射程 防御 移動 視野 watt 備考 出現ステージ マピス 1500 100 150 8 15 100 9 メガロー 2000-20000 20-200 100-400 10-12 0-30 30-60 10-12 防御無視0-300 ブトス 1000 70 100 5 10 80 8 ベロックス 1500 100 75 7 10 75 8 ラファックス1 800 70 5 50 ラファックス2(Sq) 400 40 5 60 18-24 攻撃タイプ地上? ラファックス2 400 40 0 30 ラファックス3 30000 100 40 70 範囲攻撃、バニッシュ、雑魚量産、AC無視攻撃 ユニット全滅Lv3ユニット戦-敵部隊全滅 ラファックス5 800 100 10 60 ラファックス9 500 60 5 30 ラフィン 250-400 20-40 200-250 7-8 0 40-60 6-7 逆脚(範囲-30%)範囲2? ランピリス 450 13-50 200-250 7 5 40-70 7 防御無視0~200 レア 700 75 150 8 10 90 9 逆脚(範囲-30%) ステージ8 基地戦-デストロイヤーLV2ステージ8 ユニット戦-敵部隊撃破LV1 レタイト 250-300 20 150-200 7 0 50-70 7 防御無視0~200 AT 300 15 5 100 ほんの極たまにブレーズを打つ 名前 HP 攻撃 連射 射程 防御 移動 視野 Watt 備考 出現ステージ 空中ユニット 名前 HP 攻撃 連射 射程 防御 移動 視野 Watt 備考 出現ステージ デビルハマー9 150 20 0 70 9 ラファックス 200 20 150 6 5 80-90 7 ステージ2 ユニット戦-メディックLV2ステージ3 基地戦-敵基地撃破LV3スタージ4 基地戦-敵隊長撃破LV3 ラファックス0 400 60 5 80 ラファックス7 250 40 8? 5 70 8 攻撃タイプ地上? ラファックス7-Bk 250 40 5 90 ラフィン0 120 10 0 70 5 ラフィン2(Sq) 200 20 100? 5 90 8-11 ラフィン2 50 7 0 80 ロソフィラ 700 70 100 7 10 95 8 ステージ8 ユニット戦-敵部隊撃破LV1 名前 HP 攻撃 連射 射程 防御 移動 視野 Watt 備考 出現ステージ 強力ユニット 名前 HP 攻撃 連射 射程 防御 移動 視野 Watt 備考 出現ステージ ガーディアン0Jr(スクエア) ???? ?? ? ? ?? ?? 範囲 ガーディアン0(チュートリアル) 8000 50 ? ? 10 30 範囲 ガーディアン0(隊長撃破Lv1) 4000 20 0 30 防御無視 ガーディアン0(隊長撃破Lv2) 6000 30 5 30 防御無視 ガーディアン0(隊長撃破Lv3) 12000 60 5 30 防御無視 ガーディアン0(敵全滅Lv3) 6000 60 30 40 ブレーズ効果 名前 HP 攻撃 連射 射程 防御 移動 視野 Watt 備考 出現ステージ 敵基地 名前 HP 攻撃 連射 射程 防御 移動 視野 最大Watt 備考 出現ステージ 中央基地 2000 0 0 0 0 0 ? ? 敵基地破壊Lv1 中央基地 4000 敵基地破壊Lv2 名前 HP 攻撃 連射 射程 防御 移動 視野 最大Watt 備考 出現ステージ コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dragonsdogma2/pages/42.html
DD2のセリフ(国境監視団宿営地) 『国境監視団宿営地』にいるNPCのセリフその他についてまとめる。 ※全員一から話しかけて調べました。 ※つぶやくセリフは一部正確な情報ではないかもしれません。 目次 <特殊会話>兵士エディー、ブランドン オルコット、ホルガー ライオット <通常会話>固有セリフNPCブレン 平民カプレス(→ライザック) ゾフィー(→ウーノ) 鍛冶職人シェリー(→シャナ) タルコフ(→ケンディック) 商人・行商人ウォリック(→ネクロム) カサンドラ(→アビー) モンゴメリ(→ボロス) 兵士アカード、ジョシュア、トレメイン(→ハーギス)、ヒース、フィル、フィン、ヨゼフ、ランデル アンソニー、イーライ、エディー(→マイルス)、クリス、ジャスティン、ダミアン、ブランドン(→フォボス)、マーカス エンリケ、オルコット、ジェフリー、ホルガー(→ゴース)、ライオット(→オトリム) グレゴル ジルベール(→ネアル) ダリア ▼ 情報提供はこちら <特殊会話> 兵士 エディー、ブランドン 『ポーンか…本当にやつらは不思議だな "異界渡り"なんていう異名も頷ける』『あの、"リム"といったか…あれを通じて 別の世界を旅してるんだそうだ』『俺も別世界があるなら行ってみたいよ』 オルコット、ホルガー 『ここいらじゃ、覚者の従者として扱われるポーンも 隣のバタルじゃ真逆らしいな』『あっちは炎の加護とやらで、ドラゴンを追い払うって信仰だ ポーンも不吉の象徴みたいに思われてるんだろうよ』『国が違えば、天国と地獄の差だな』 ライオット 『あいつ、何て言ったかな…そうそう、ハンフリだ』『いまヴェルンワースにいるそいつは やる気だけは凄くてな』『遠征任務でも剣の修行でも、 なんでも言えば付いてくるはずだ』『街でそいつを見かけたら 話しかけてやるといい』 <通常会話> 固有セリフNPC ブレン 検証中 平民 カプレス(→ライザック) 「やあ」追加セリフ(平民) 昼間「忙しいんだ、後にしてくれよ」「うん、何だい?」/夜間「あんたは家事とかやる方かい?」「うちは奥さんが稼いでてね」//「面白い話でもあるかい?」「ま…相変わらずだな」 つぶやくセリフ 「おっと、水も汲んでおかなきゃ…」「今日はうまいものでも作るか」「思案どころだな…」「食材の買い出しをしないと…」「掃除に洗濯…家事は大変だな」「どうしたもんか…」「働かざる者なんとやら、ってな」/「この空気、どうも好きになれんな」「さっさと帰るに限るな」「人生でも振り返ってみるか」「何で俺、ここに来たんだ?」「何もしてないのに、疲れた…」「悩むのはまた明日だな」/「おっ、お前か」「こっちはまあ、ぼちぼちだ」「酒や食事もいいが、何もしないのもいい」「なんだかんだで、ここだよな」「待てよ、ええと…」 ゾフィー(→ウーノ) 「何してるの?」追加セリフA(平民) 昼間「あなたは家事は得意?」「何か用なの?」/夜間「今の暮らしには満足してるわ」「ちょっと退屈なのが不満かしら」//「あなたも暇なの?」「毎日、こんなものよ」 つぶやくセリフ 「あくせく働くだけが人生じゃないわ」「お掃除もしておかないと…」「今日はお魚にしようかしら」「最近、食材が高いのよね」「ささくれた心も癒されるわね」「どうすりゃいいの?」「何もしない贅沢ってやつ?最高!」「寝酒でも買っておこうかしら」「毎日、忙しいわね」「まったく、もう…!」/「結局、昨日も今日も一緒ね」「自分にお疲れ様って言いたいわ」「本当、何なの?ここ…」「やだやだ、もう帰りたい」......「あたしたち、気が合うんじゃない?」「ねえ、どこ行くの?」 鍛冶職人 シェリー(→シャナ) 「何してるの?」追加セリフ(鍛冶職人) 「あら、お客さん?」「腕は保証するわ」「仕事の頼みなら大歓迎よ」「職人が必要なの?」//「あなたも暇なの?」「毎日、こんなものよ」 つぶやくセリフ 「いつか私の作品が認められれば…」「世界で一番の職人になりたい…」「なんか鳥肌立ってきた…」「もっと修行しなくちゃ」「物作りって楽しい…!」/「結局、昨日も今日も一緒ね」「自分にお疲れ様って言いたいわ」「本当、何なの?ここ…」「やだやだ、もう帰りたい」 タルコフ(→ケンディック) 「やあ」追加セリフ(鍛冶職人) 「俺が、このへんじゃ一番の職人さ」「俺に頼めば間違いなしさ」「俺の腕が必要かい?」「仕事は何でも請け負うぜ」//「面白い話でもあるかい?」「ま…相変わらずだな」 つぶやくセリフ 「…大口の仕事が欲しいな」「こんなもんじゃ終わらねえぞ…」「見る目がねえヤツらばっかりだ」「もっと腕を上げねえと…」/「この空気、どうも好きになれんな」「さっさと帰るに限るな」「人生でも振り返ってみるか」「何で俺、ここに来たんだ?」「何もしてないのに、疲れた…」「悩むのはまた明日だな」 商人・行商人 ウォリック(→ネクロム) 「やあ、どうも」追加セリフ(商人) 「商いは忍耐が大事って言うからね」「景気?まあ、ぼちぼちかな」「治安が良くなれば、売り上げも上がるんだけど」「なんだかんだで忙しいのは、いいことだよ」 つぶやくセリフ 「ここらは何も…ないか」「さあて、何をしたものか…」/「落ち着かないな…」「帰ったほうがよさそうだ」「これから、どうするんだったかな」「そろそろ帰るか…」「疲れがたまってきた」「人目がないってのは、不安だな」「ベッドが恋しいな…」「やけに静かだな」「余計なことを考えちまうよ」 カサンドラ(→アビー) 「何してるの?」追加セリフB(商人) 「お客さんなら歓迎よ」「景気はいいとは言えないわね」「魔物や盗賊のせいで商売あがったり…」「もっと楽して儲けたいわ」 モンゴメリ(→ボロス) (主な居住地は関所宿場町) 「やあ、どうも」追加セリフ(行商人) 「明日には別の場所に行くのさ」「行商は辛いけど、楽しいよ」「ここで買い物できるのは今日だけだよ!」「何が欲しいんだい?」 つぶやくセリフ 「今日はここでひと儲け…」「しっかり稼がないとな」「誰が金を持ってそうかな…」「誰かと約束してたような…」「もう少し粘ってみるか」/「落ち着かないな…」「帰ったほうがよさそうだ」「これから、どうするんだったかな」「そろそろ帰るか…」「疲れがたまってきた」「人目がないってのは、不安だな」「ベッドが恋しいな…」「やけに静かだな」「余計なことを考えちまうよ」 兵士 アカード、ジョシュア、トレメイン(→ハーギス)、ヒース、フィル、フィン、ヨゼフ、ランデル 「…何かあればいつでも御用命を」汎用セリフ 「事件があったらお知らせ下さい」「すみません、仕事中ですから」「任務中の私語は禁じられております」「はい、何か用でしょうか?」//「個人的な話なら、別の場で…」「民の困りごとなら、お助けしますが」 つぶやくセリフ 「ああ、だるい…」「明日の準備も、しっかりやっておこう」「あれは別部隊の上官…?」「うかつに判断していいのか…」「基本に忠実、それが大事だぞ…」「気を引き締めろ…!」「緊張しすぎて、眼が乾いてきたな」「訓練を思い出せ、やれるぞ」「この装備も、新しくしたいな」「困ったぞ…」「自分に兵の適正は、あるんだろうか…」「好きになれない…」「先輩がたはどうやって強くなったのか…」「体力は鍛えた…きっとやれる」「腹ごしらえもしたほうがいいかな」「人が多いと、ややこしいな…」「保留は…逃げ、か…」「毎回上手くいくとは限らない…」「…まずい、ボーっとしてしまった」「まず確認、そして判断…」「報われない仕事だよ、まったく」「よし、今日は何とかなった…」 アンソニー、イーライ、エディー(→マイルス)、クリス、ジャスティン、ダミアン、ブランドン(→フォボス)、マーカス 「御用があればいつでもお声がけを」汎用セリフ 「仕事の邪魔はしないで頂けますか」「失礼、任務中ですので」「何か用でしょうか?」「…まさか入団希望ですか?」//「いまは仕事がありますので…」「規律を守るのが我々の務めです」 つぶやくセリフ 「ああ、足が棒になった…」「明日は剣技の訓練でもするか…」「新しい装備の支給が待ち遠しい…」「いや、どうするんだ…?」「活気があるのはいいことだ」「交代の時間まで我慢だ…」「こいつは困ったな…」「この日常を護らないとな…」「これも仕事か、やれやれ」「これも市民のために努めねば…」「困惑ってやつだな」「さすがに疲れが溜まってきましたね」「誰が好き好んで戦いなど…」「だめだな、気が緩んできたぞ」「辛いな、兵士稼業というのは…」「任務じゃなかったら帰りたいよ」「任務中は気を抜けませんね」「眠気覚ましに、体操でもしておくか…」「日々がすべてこうなら、文句はないな」「平穏だな…」「やってられんよ」 エンリケ、オルコット、ジェフリー、ホルガー(→ゴース)、ライオット(→オトリム) 「何か用でもあるのか?」汎用セリフ 「あっちに行ってろ、邪魔だ」「俺と交代でもしたいのか?」「仕事中だぜ」「何か用かよ?」//「あんた、何者だよ」「難しい話は、よくわからん」 つぶやくセリフ 「ああ、一杯やれたらなあ」「上からも下からも文句ばっかだ…」「オレは実戦でハネる性分なんだよ」「オレはもう、早く酒でもひっかけたいよ」「聞いてねえし…」「訓練…やりたくねえなあ」「こりゃ厄介だ」「こんなボロ装備で大丈夫かよ…」「怪我するのが一番盛り下がるからな」「昨夜の疲れが、まだ残ってんな…」「酒で身体温めたほうが、効率いいはずだぜ」「そろそろ仕事も終わりか…?」「さすがに今サボったら、バレるか」「戦闘になるのは、避けたいなあ」「何にもねえな、ここ」「なんか膝に違和感ある気がすんな…」「暇なのは楽でいいが、さすがになあ」「妙に肩が凝るな、今日は」「みんなご苦労なこったな」「やっちまったな…」「やってられねえぜ、まったく…」「余計な危険に、首突っ込むことないぜ」 グレゴル 「…ご機嫌いかがかな」汎用セリフ 「仕事を放り出すわけにはいかない」「特に用がないなら、後にしてくれ」「なにか異変でもあったのか?」「任務中の雑談は、遠慮願いたい」//「仕事の邪魔はせんように」「長話も、する気はない」 つぶやくセリフ 「明日の仕事の書面を、まとめておくか」「穏やかだな…いいことだ」「休息も任務のうちだ」「ここなら少々、肩の力を抜けそうだ」「こんな平穏が、続けばいいが…」「少し腰を落ち着けようか…」「装備の手入れもしておかねば…」「多少のことには目を瞑るが…」「定例報告は…まだか」「何事も無いのが一番だが…」「何もなければいいが」「望んだ状況ではない」「分別ある行動を頼むぞ」「ほう、また会えるとは…」「まったく、新人どもは…」「もっと教育しないと…」「有事の際は…対処するしかない」「良くない空気が漂っている…」(良くない・有事・何事は最初のクエで話す)//「奇遇だな…何をしておられる?(高好感度?)」 ジルベール(→ネアル) 「どっかで会ったか…?」汎用セリフ 「オレに何か用かぁ?」「なんだ?オレはそんなにヒマじゃねぇぞ」「なんだよ、なに見てんだよ…」「用がねえなら、どっか行ってろ」//「オレに用?後にしな」「んだてめえは」 つぶやくセリフ 「あー、働きたくねえ」「ああ、もっと豪邸に住みてえ…」「おもしれえ事ねえかなあ…」「貴族なら酒飲んでりゃいいのによ…チッ!」「結局何にも起こらねえのな…つまらん」「この仕事もいつまでやれっかな…」「こんなとこ、誰が来てえんだよ」「誰かブチのめさねぇと、治まらねえ」「どうすんだよ?」「どこかに大金でも転がってねぇかな…」「何でオレ、貴族に生まれなかったんだ?」「…ボスは厳しすぎるぜ」「んだよ…面白くねえ」 ダリア 「どうも」汎用セリフ 「私語は禁じられていますので」「すみません、任務中ですので」「何か用でしょうか?」「話しかけないで頂けますか」//「お困りならいつでもお声を」「兵の任務を全う中です」 つぶやくセリフ 「ああ、つい時間を忘れてしまう」「明日の準備は…まあ、起きてからでいいか」「一日中鎧を着ける罰を受けてるみたいね」「嫌な感じだ…」「ここに留まっていたくない」「このあとの対応は…」「これぐらいの喧騒がちょうどいい」「これ、どうするか…」「今夜も泥のように眠れそう」「市民の信頼を得なくては」「任務交代はまだ?」「判断しないと…でも…」「みなに負けないよう鍛錬しないと…」 ▼ 情報提供はこちら 追記はできないけど、情報提供がしたいという方はこちらへ。 (追記の手順: ページ上部の“ページ編集” → 該当部分をコピペして書き換え → “ページ保存”でOK。簡単です) 名前 ⇧
https://w.atwiki.jp/macoserver/pages/36.html
染色NPC 染色一覧記載予定(そのうち作ります)
https://w.atwiki.jp/dragonquest10/pages/208.html
ドラゴン系 TOP モンスター一覧 ドラゴン系 [#a0ed4981] ドラゴン系 [#y3bbbdbc] モンスター一覧 [#m7e72239] 関連項目 [#tb8f25ed] ドラゴン系 出現場所の詳細はモンスター出現場所を参照。 ドラゴンはもちろんだが、爬虫類までもが含まれる。見た目からして分かりやすいものが多いのも特徴。スライム系と並ぶお馴染みのモンスター系統。 剣の武器で、与ダメージ1.1倍、ドラゴン斬りで与ダメージ約1.5倍、ドラゴンキラーorドラゴンスレイヤーで与ダメージ1.2倍。 名前 No. HP MP Exp G 主な生息地 ドロップアイテム 行動 弱点 解説、攻略法 ウィングスネーク 039 70 6 100 70 東セントシュタイン西ベクセリア地方 へびのぬけがらこうもりのはね 通常攻撃、どくのいき 氷属性、雷属性、闇属性、即死、幻惑、マヒ、呪文耐性低下、MP吸収 巨大なエラを持った青く巨大な毒蛇。パラメータが全体的に高く、東セントシュタイン地方のモンスターの中では最も手強い部類に入る。レベルが低い内は戦わないのが無難。こちらの攻撃呪文はほぼ全部が有効。 ヘルバイパー 101 109 10 432 110 グビアナ地下水道西ベクセリア地方 へびのぬけがらこうもりのはね 通常攻撃、もうどくのきり 氷属性、土属性、呪文耐性低下、MP吸収、スポットライト 毒性の強い、紫色の蛇。猛毒の霧を吐き、味方全員にダメージを与えようとしてくる。補助系は効きにくいが、属性を持つ攻撃は全て有効で、特に氷と土属性のものが効果大。 リザードマン 104 107 16 510 128 ヤハーンしっちアシュバル地方他 竜のうろこあつでのよろい 通常攻撃、バイキルト 氷属性、即死、呪文封じ、攻撃力低下、呪文耐性低下、MP吸収、スポットライト 剣と盾を持った、二足歩行のトカゲ剣士。バイキルトを唱えて攻撃の威力を上げてくるので、マホトーンなどで封じると楽に戦える。 ガメゴン 106 105 0 600 116 ヤハーンしっちアシュバル地方他 べっこう竜のうろこ 通常攻撃、痛恨の一撃、かえんのいき、殻に閉じこもる 雷属性、闇属性、即死、眠り、幻惑、猛毒、すばやさ低下、呪文耐性低下 亀の甲羅を背負ったドラゴン。痛恨の一撃や火炎の息で攻撃してくる。守備力がとても高く、直接攻撃ではダメージを与えにくいが、イオ系やザキ系の呪文を使えば簡単に倒せる。 オーシャンナーガ 138 148 14 850 114 ビタリ海岸竜のつばさ地方他 へびのぬけがらへびがわのムチ 通常攻撃、やけつくいき、もうどく攻撃 氷属性、闇属性、即死、呪文耐性低下、MP吸収、スポットライト 極めて毒性の高い海蛇。焼けつく息に猛毒攻撃と状態異常を起こす攻撃を多用するので、他の敵と現れた時は真っ先に倒さないと被害が広がりやすい。ヒャダルコやザラキが効果的。 ギガントヒルズ 152 286 9 1600 187 魔獣の洞くつ竜のしっぽ地方他 竜のうろこきんかい 通常攻撃、ツメで切りさく、かえんのいき、ためる 雷属性、猛毒、呪文耐性低下、MP吸収、スポットライト 山のような大きさを持った、黄色いドラゴン。パラメータが総じて高く、両腕のツメや火炎の息による攻撃はかなり強力。長期戦になりやすい時は、ラリホーで眠らせてしまうといい。キミは金塊を見事ゲットできるかな? りゅう兵士 166 172 20 1760 124 ドミールかざん 竜のうろこさんぞくのサーベル [1〜2回行動]通常攻撃、仲間呼び(りゅう兵士) 雷属性、土属性、呪文耐性低下、MP吸収 真っ赤な身体が特徴的な、ドラゴン族の兵士。たまに2回攻撃してくる他、同種の仲間を呼ぶ事がある。HPが残り半分を切ると確実に怒り狂うので、全体攻撃を使うと全員から集中攻撃を受けやすくなる点に注意しよう。雷や土属性の攻撃が有効。戦士のクエストではこいつを怒らせて倒す内容のものがある。 グリーンドラゴン 169 245 12 2200 120 ビタリ海岸ドミールかざん他 緑のコケ竜のうろこ 通常攻撃、もうどくのきり、なぎはらい 土属性、光属性、MP吸収 猛毒を体内に溜め込んだ緑色の竜。猛毒の霧やなぎ払いで味方全員を攻撃してくる。ダーク・ライトフォースをかけてのドラゴン斬りが有効。バトルマスターのクエストではターゲットとなるモンスターである。 シュプリンガー 185 222 24 2200 140 とざされたろうごく絶望と憎悪の魔宮他 竜のうろこドラゴンキラー 通常攻撃、スカラ、ルカナン 土属性、闇属性、即死、守備力低下、MP吸収 呪文を操るドラゴンの兵士。スカラやルカナンによる守備力変化を起こそうとする。こちらのルカニ系も効くが、ザキ系も効きやすいので、倒すのはさほど難しくない。 ガメゴンロード 187 215 8 2500 188 とざされたろうごく べっこう竜のうろこ 通常攻撃、痛恨の一撃、マホカンタ、いなずま、やいばのぼうぎょ 氷属性、呪文耐性低下、MP吸収 ガメゴンの群れを率いるリーダー。いなずまや痛恨の一撃で攻撃してくる他、やいばのぼうぎょでこちらを牽制する。マホカンタを使われる前にヒャド系やザキ系の呪文を使って止めを刺そう。 レッドドラゴン 191 325 9 3000 98 絶望と憎悪の魔宮アユルダーマとう他 竜のうろこドラゴンクロー 通常攻撃、かえんのいき、はげしいほのお 光属性、MP吸収 燃え盛る炎を身体に宿したドラゴン。火炎の息や激しい炎による全体攻撃を仕掛けてくる。スクルトやフバーハで守りを固めてから、ライトフォースとドラゴン斬りで倒そう。 ギガントドラゴン 200 520 18 3450 152 絶望と憎悪の魔宮他 竜のうろこヘビーメタル 通常攻撃、ツメで切りさく、バギマ、はげしいほのお 氷属性、光属性、MP吸収 緑色の鱗に覆われた、巨大なドラゴン。攻撃力が高い上にバギマや激しい炎による全体攻撃を繰り出す強敵。バギマは暴走する事もあるので、特に注意したい。氷と光属性の攻撃が有効。アルマの塔に出現する個体は、他のものに比べて手強いので注意。 578 36 4980 162 アルマの塔 ガメゴンレジェンド 217 1040 0 6900 98 宝の地図の洞くつ べっこうドラゴンシールド 通常攻撃、あれくるういなずま、しゃくねつのほのお 氷属性、闇属性 全身が金色に輝く、ガメゴン族の王様。痛恨の一撃こそないものの、荒れ狂う稲妻に灼熱の炎と全体攻撃が非常に強力。攻撃力や守備力も高いが素早さは極めて低いので、ラリホーマなどで眠らせた後にルカニで守りを崩そう。テンションを上げてからドラゴン斬りを使うのが有効。マヒャデドスやドルモーアといった強力な呪文も惜しまずに使いたい。 アンドレアル 244 1124 30 6600 36 宝の地図の洞くつ 竜のうろこひかりの石 通常攻撃、やけつくいき、仲間呼び(アンドレアル) 風属性、MP吸収 紫色の身体をした邪悪なドラゴン。ドラゴン系のモンスターの中で特にHPと攻撃力が高く、スクルトを使っても大ダメージを受けやすい。焼けつく息を吐いたり仲間を呼んだりすることもあるので、ストームフォースを使ってのドラゴン斬りや、バギ系呪文で早目に倒したい。幻惑が有効なので使って少しでもダメージを回避する手もある。こいつだけ竜のうろこを8分の1の確率で落とす。 まかいファイター 250 735 32 5000 167 宝の地図の洞くつ 竜のうろこ古強者のかぶと 通常攻撃、うけながしのかまえ、仲間呼び(まかいファイター) 風属性、光属性、MP吸収 高い攻撃力を誇る、魔界のドラゴン兵士。仲間を呼んだり、うけながしのかまえを取ってこちらを牽制してくる。属性攻撃は全般的に有効だが、特に効果が大きいバギ系呪文やギガスラッシュ、シャインスコールなどで一気にダメージを与えていきたい。 ドラゴン・ウー 254 1414 無限 6800 65 宝の地図の洞くつ 竜のうろこドラゴンクロー 通常攻撃、ツメで切りさく、岩石おとし、地ひびき、ためる 氷属性、光属性、MP吸収 赤紫色の鱗に覆われた強大な竜。攻撃力が極めて高く、岩石落としや地響きといった土属性の攻撃を多用する。攻撃力低下がそこそこ有効なので、ヘナトスややいばくだきで弱体化させると格段に戦いやすくなる。弱点である氷や光属性の攻撃でダメージを与えるといい。HPも1414と、全雑魚モンスター中第3位。ちなみにウーとは中国語で5という意味。 アノン 265 1276 40 6200 1750 グビアナ地下水道 竜のうろこ 詳細や攻略法は、BOSS(船入手後)を参照。 グレイナル 269 2280 50 15500 0 ドミールかざん 竜のうろこ 詳細や攻略法は、BOSS(船入手後)を参照。 闇竜バルボロス 275 3098 無限 32500 0 絶望と憎悪の魔宮 せかいじゅのは 詳細や攻略法は、BOSS(終盤)を参照。 イデアラゴン 287 4300 無限 25500 1395 宝の地図の洞くつ ドハデなスーツマジカルメガネ 詳細や攻略法は、BOSS(宝の地図)を参照。 グレイナル(宝の地図) 294 7400 無限 80000 2392 宝の地図の洞くつ せかいじゅのはオリハルコン 詳細や攻略法は、BOSS(宝の地図)を参照。 モンスター一覧 pgid pgid pgid pgid pgid pgid pgid pgid pgid pgid pgid pgid pgid pgid 関連項目 pgid pgid pgid
https://w.atwiki.jp/f_melgald/pages/73.html
種族:ドワーフ 性別:女 年齢:150歳 名前:オルガ・アルテンシア #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (NPC-Olga.png) ママ通りで幾つかの娼館を経営する女傑。 盗賊ギルド「黄昏」の幹部の一人でもある。 面倒見のいい性格と、孤児院もコッソリ運営している事から、“ビッグママ”の愛称で知られている。
https://w.atwiki.jp/wentz/pages/37.html
TOP SO/NPC ハピー湿原 魔法衛兵 (14, -175)